Bei Fußballgames geht es vor allem um eines: Realismus. Die Stars sollen genauso spielen wie in echt, genauso laufen, die gleichen Fähigkeiten haben. Und wie sieht es mit Verletzungen aus? Wie viel Realismus ist hier in Games möglich? Gibt es sowas wie verletzungsanfällige Spieler in Games? Und wie genau nehmen es die Entwickler? Wir haben bei den Producern von FIFA 17 auf der Gamescom in Köln nachgefragt:
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